no plan

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後衛斥候

メリット
・先手とれる
・多くの情報を得られる
・直対処が楽
・前衛や直、直受け時の逆後衛は対処が難しい

デメリット
・内政が弱い
・初弾騎士が遅い
・流れに弱い


敵味方の前衛や逆後衛の戦術によって斥候が活きる展開になるかどうかは変わってきます
さらには敵の斥候対処の巧拙、味方の斥候に対する理解度にも左右され、
相手の地形に依存するところも大きいです
即と比べてハイリスクハイリターンな戦術と言えます

トータルでみて勝ちを増やすにはいかにデメリットを減らすかが鍵
斥候をするか否かの判断も重要になってきそうです



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thesedays

久々の記事
周りが強くなったのと自分が弱くなったのとで中々思うようにいかない
だめなとこは、オーダーが適当、内政の優先順位が低くなってる、守りの意識が薄い、等思い当たる。改善される見込みはありまへん
キャパを超える操作をして内政やプラン立てがおろそかになってるだめなパターン
vooblyゲーと違ってこっこゲーはやりたいことやるべきことが多い・・・







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